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家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好

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阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒(nù)其(qí)实这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回(huí)合效果(guǒ),其实(shí)是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果,少阳增加(jiā)一回(huí)合(hé)效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的(de),少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少。

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一、基础效果

战斗中对(duì)自身使用,持续期间回合结束增加(jiā)自(zì)身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来(lái)看一(yī)下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区别(bié),哪(nǎ)个好吧(ba):

正常情(qíng)况(kuàng)下受(shòu)到伤害获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒

因(yīn)为增加(jiā)的愤怒是不(bù)保留小(xiǎo)数点的,所以每次(cì)增(zēng)加的愤怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且(qiě)不累积

所以,在单(dān)次获得的愤(fèn)怒值较少的(de)时(shí)候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过(guò)反(fǎn)过(guò)来(lái)看,如(rú)果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒(nù)是在回合内每次受(shòu)到(dào)伤害时(shí)结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在(zài)较高的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获(huò)得的(de)愤(fèn)怒更高要看(kàn)以下这(zhè)些(xiē)因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好看(kàn),随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅(fǔ)助是(shì)比较不(bù)适合阴属性的

反过来说(shuō),比较(jiào)容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤(shāng)害时(shí)痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比较好

然后(hòu)再来看四(sì)象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果

而且(qiě)加成效(xiào)果不受气血损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果持续期(qī)间不(bù)受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤害(hài)阴属性就(jiù)没效(xiào)果了(我的太阴(yīn)就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没(méi)受到伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获(huò)得(dé)的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回合家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好的效果除了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也(yě)增加一(yī)回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低(dī)的时(shí)候使(s家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好hǐ)用,少阳(yáng)是要超(chāo)太(tài)阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快(kuài)得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而(ér)且被笑里了(le)多保留15点(diǎn)愤怒一(yī)样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这(zhè)些都用不出(chū)来

然后(hòu)我还要说,开正常的点(diǎn)抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸人而(ér)不是起塔(tǎ)

所以其(qí)实是真的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持(chí)续也是可(kě)能把少(shǎo)阴的倒地保留(liú)给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其(qí)次(cì)是太阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒的时(shí)候会更依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互之间就不(bù)要(yào)逆来(lái)逆去的了

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